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打造传媒巨头,从电锯惊魂开始

打造传媒巨头,从电锯惊魂开始

作者:奈特李阳更新时间:2026-05-12 15:00:03

打造传媒巨头,从电锯惊魂开始简介: 註:商业篇幅较多,娱乐內容较少。重回2003年,李阳从熟悉的电影起步。掌控院线,握紧电影排片的命脉;收购媒体,创建微博,掌控舆论风口导向!进军游戏,鯨吞暴雪、T2构建游戏帝国,电竞全球布局;自建流媒体,顛覆传统渠道,让全球用户为我付费!从线下到线上,从现实到虚擬,他要构建的,是一个覆盖一切的娱乐帝国。

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《打造传媒巨头,从电锯惊魂开始》第二十三章 院线建设

框架里跳舞。现在,舞台更大,规则不同,成败全凭真本事。” 他身体微微前倾,释放出强大的说服力,“您甘心一辈子在条条框框里修修补补,还是想亲手打造一个真正属於市场、代表未来的影院品牌? 星空院线,就是这块试验田。成功了,您就是行业新標杆的缔造者。这比守著旧摊子,更有价值吧?” 李阳的话像重锤,敲在他心中那点不甘的火焰上。 三亿元?对標amc?缔造新標杆? 这些词组合在一起,充满了不切实际的疯狂…却又散发著令人难以抗拒的诱惑。 他看著眼前这个眼神锐利如刀的年轻人,第一次感到,这或许不是玩票,而是一场真正的豪赌。 而他,正被邀请坐上赌桌的核心位置。 终於,张振国紧绷的嘴角鬆弛下来,露出一...

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